Návrh uživatelského rozhraní aplikací

  • Co je disciplína návrhu uživatelského rozhraní a jak zapadá do procesu návrhu i vývoje aplikací; rozdíl mezi UX (User Experience a User Interface)
  • Srovnání aktuálních nástrojů pro návrh uživatelského rozhraní
  • Postup návrhu uživatelského rozhraní – typy návrhů od počátečního náčrtu až po pixel perfect; proč a kdy jednotlivé typy návrhů využívat
  • Uživatelské rozhraní podle typu zařízení, kde je aplikace provozována (mobil, tablet, desktop, business aplikace)
  • Responzivní design – kdy a proč jej použít, platí heslo „mobile first“ vždy?
  • Proč by měl každý vývojář znát alespoň přehledově, jak se uživatelské rozhraní navrhují
  • Figma, Adobe XD, Sketch, Visual Paradigm, Axure, Draw.io